中西晃史谈新作创新:恐怖与动作的完美平衡

卡普空即将推出的《生化危机:安魂曲》承诺将为玩家带来'系列前所未有的情感体验'——包括一个令人啼笑皆非的'清洁僵尸'设定。这个奇葩敌人死后仍保持着生前作为保洁员的习惯,在游戏场景中继续打扫卫生。'看来变成丧尸也逃不过打工的命运啊!'不少玩家在社交媒体上如此调侃。

双主角玩法:Grace的恐怖与Leon的动作

游戏导演中西晃史(曾执导《生化危机7》)在昨晚的直播活动中详细介绍了双主角系统的设计理念。新人角色Grace的章节将侧重传统生存恐怖体验,而系列老面孔Leon(生化6后仍是DSO特工)的部分则延续《生化危机4》的动作风格。'Leon早就见惯了各种怪物,普通吓人手段对他没用,'中西导演笑道,'但我们保证这次会把可怜的李昂逼到极限——虽然这位老兄受的罪已经够多了。'

保留生前特性的僵尸敌人

直播中最令人捧腹的莫过于展示僵尸敌人会保留生前行为特征。除了那位执着的清洁工僵尸,开发团队还暗示会有其他'职业僵尸'登场。'本以为变成丧尸至少不用再做家务了,看来我想多了,'一位玩家在弹幕中吐槽道。这种黑色幽默的设计恰恰体现了制作组在恐怖与喜剧间寻找平衡的野心。

发售信息与早期评测

《生化危机:安魂曲》确定将于2月27日登陆PC、PS5、NS2和Xbox Series X/S平台。据提前试玩的媒体人Alex透露,即使是短短的游戏片段也吓得他惊声尖叫,隔壁录音棚的工作人员都听得一清二楚——这对恐怖游戏来说绝对是个好兆头!