夏日游戏节惊现国产单机大作,这次玩得有点大
今晚的夏日游戏节(Summer Game Fest)上,上海烛龙直接甩出了一颗重磅炸弹——《古剑奇谭》系列新作的全新预告片。对,你没听错,就是那个被一些老外称为“中国RPG界的最终幻想”的《古剑》系列,这次带着第四部作品杀回来了。
说实话,预告片一放完,我群里就炸了。这次的料,确实有点猛。
Boss战玩起中国传统戏法?这设计绝了
新预告主要聚焦在Boss战上,秀出了不少实机战斗画面。最让人眼前一亮的,是一个叫“空空子”的Boss——戏法大师。官方是这么描述的:
“故事背景设定在混沌初开的太古时代,一个取材自中国古典志怪文学的世界,凡人、神明与游魂共处同一片大地。新预告片展示了与戏法大师空空子的Boss战,这位充满戏剧性的对手,一举一动都如同一场中国传统戏法的表演——那可是有着数百年历史的中国近景魔术传统。”
划重点:这Boss的设计不是凭空捏造的,而是直接从活生生的传统文化里长出来的。用官方的话说,“并非凭空杜撰,而是扎根于真实的文化形式”。想想看,一个Boss一边跟你打架,一边给你变戏法,这画面感也太强了。烛龙的美术和创意,我是真的服气。
魂灵伙伴系统:开局一头牛,装备全靠打?
预告片还详细展示了“魂灵伙伴”系统。简单说,就是你可以从灵界召唤一个魂灵跟你并肩作战。这玩意儿不光能帮你扛伤害,还能跟你打出连携终结技,帅就一个字。
你遇到的第一个魂灵伙伴是一头牛。别笑,这牛在预告片里看着可威风了,又萌又猛,估计到时候能圈一大波粉。我已经能想象到发售后的同人图盛况了。
单机、多平台、规模宏大,但……日期呢?
这游戏是纯单机,体量不小,目标登陆Xbox、PlayStation和PC平台。不过截至发稿,官方还没公布具体发售日期。但考虑到这游戏已经开发了相当一段时间,而且从预告片的完成度来看,我个人猜测进度应该挺靠后的了,说不定明年就能玩到?
继《黑神话:悟空》和《明末:渊虚之羽》这些中国神话题材的游戏火了之后,全球玩家对中国志怪RPG的胃口明显被吊起来了。这款《古剑》新作能不能接住前辈们的大旗,咱们拭目以待。
最后说一句,预告片链接我放下面了,自己去看,看完回来告诉我你激不激动。
💬玩家评论
终于等到古剑新作了!这Boss设计也太有感觉了吧,把传统戏法融进战斗,烛龙的美术永远在线。
那只牛牛魂灵伙伴好可爱啊,又能扛伤害又能打连招,单机游戏搞这么帅真的好吗?
黑神话之后,越来越多中国神话题材游戏冒出来了,希望古剑4能延续系列的剧情深度,别光打架。
没发售日期说个der,不过看完成度应该快了,盲猜明年上半年,先加愿望单为敬。
Khee Hoon Chan说这是中国RPG界的最终幻想,这评价也太高了吧,压力给到烛龙这边了。
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